|
|
PRZEBIEG FINAŁU TURNIEJU "SECURITY DAYS 2"
12 WRZESIEŃ 2004
Finał został podzielony na dwie części. W pierwszej części uczestniczy 7 uczestników, podzielonych na audytora oraz trzy dwuosobowe grupy.
W drugiej części uczestniczy 3 uczestników, podzielonych na audytora i 2 administratorów.
Zwycięzcą Turnieju zostaje:
- zwycięzca drugiej części finału
- audytor, w jeżeli dokona poprawnego audytu pierwszej i drugiej części finału.
Miejsce:
Wyższa Szkoła Ekonomii i Administracji
ul. A.F. Modrzewskiego 12
Bytom-Szombierki
Sala 102 i 103
MAPA DOJAZDU z centrum Bytomia
- Z Katowic (ul. Stawowa) do Bytomia dworzec PKP - autobus linii 820 lub 830
- Z centrum Bytomia (Bytom Zamłynie, z tyłu dworca PKP) do dzielnicy Bytom-Szombierki Kościół - tramwaj lini 18 lub 9
Po zakończeniu finału zapraszamy do klubu studenckiego PIEKIEŁKO (Zobacz SZCZEGÓŁY
O godz 9.30 rozpoczął się finał SECURITY DAYS 2. Brało w nim udział 5 z 7 uczestników (dwaj nie przyjechali). Około godz 9.40 wylosowano grupy i uczestnika pełniącego funkcję Audytora:
- grupa BETA: Pucik i QwErTy256
- grupa ALPHA: Siódmystrażak i Admm
- Audytor: Asmie
Do godz. 10.00 uczestnicy rozmawiali o strategii konfiguracji serwera.
Godz. 10.00 rozpoczęto konfigurację serwerów: BETA - Slackware, ALPHA - PLD.
Około godz. 12 zakończono konfigurację i nastąpiła zmiana miejsc tzn. przez 15 minut grupa ALPHA konfigurowała serwer grupy BETA, a grupa BETA konfigurowała serwer grupy ALPHA. Następnie przez 15 minut grupy szukały "pułapek" zostawionych przez przeciwników na swoich serwerach. Rozpoczęcie penetracji serwerów przeciwnika rozpoczęło się około godz. 13. Po 5 minutach wygrała grupa ALPHA. Atak udał się dzięki podmianie kluczy w ssh. Następnie uczestnik Asmie przeprowadził audyt po włamaniowy serwera - Audyt został przeprowadzony prawidłowo.
Około godziny 15 uczestnicy drugiej części rozpoczęli instalację serwerów Siódmystrażak- PLD, Admm - Slackware. Podobnie jak w pierwszej części przez 15 minut każdy z uczestników konfigurował serwer przeciwnika, a następnie szukał "pułapek" zostawionych przez przeciwnika na swoim serwerze. Obydwaj uczestnicy wykryli wszystkie "pułapki" przeciwnika, w związku z tym odbyła się pierwsze dogrywka tzn. ponowiono konfigurację "pułapek" na serwerze przeciwnika. Podobnie jak wcześniej obydwaj uczestnicy wykryli wszystkie "pułapki", w związku z tym odbyła się druga dogrywka (konfiguracja serwera przeciwnika). W wyniku drugiej dogrywki uczestnik ADMM dokonał udanej penetracji serwera przeciwnika. Następnie uczestnik Asmie przeprowadził audyt po włamaniowy serwera - Audyt został przeprowadzony prawidłowo.
Uczestnicy mogli stosować następujące systemy operacyjne: SUSE, PLD, Slackware, Debian.
Podczas wykonywania zadań nie dozwolona była wymiana informacji (np.: rozmowa telefoniczna, Gadu-gadu, e-mail, grupy dyskusyjne itp.)
Każdy z uczestników posiadał przy sobie płytę CD-ROM zawierającą najważniejsze programy wymagane do zabezpieczenia komputera. Dostęp do sieci Internet był możliwy tylko w celu pobrania potrzebnego oprogramowania.
//Przebieg FINAŁU został zmieniony zgodnie z pkt.10 i 12 regulaminu Turnieju SECURITY DAYS 2//
|
|